Monday, October 31, 2005

UT2007 demonstrace

Epic díky svým zkušenostem dobře ví, jak hru co možná nejefektivněji představit,o čemž jsme se přesvědčili i na výstavě E3. Na jejich stánku nás z prezentačního plátna oslovil známý voják Malcolm: „tak a teď vám představím svoji hru“. Následovala neskutečně akční sekvence, v níž Malcolm za pomoci tezkeho raketometu bojoval proti extrémně narocnemu robotovi. Po této špičkové ukázce, jež jako by vypadla z next-gen konzolí, ale byla ve skutečnosti zpracovávána high-endovým počítačem, jsme mohli konstatovat ze UT 2007 vypadá neskutečně dobře.

Sunday, October 30, 2005

THEME PARK WORLD

jak jste již asi někdo poznal je THEME PARK WORLD pokračováním hry THEME PARK z 90 let.Narozdíl od minulého dílu došlo opravdu k mnoha změnám(no ještě aby ne po tolika letech :-) .Grafika je opravdu velmi dobře zpracovaná .Detaily tu hrají opravdu velmi velkou roly.Třeba když když sjíždíte svou trať a za vámi jede nějaký panáček vidíte ho opravdu velmi velmi detailně ,jelikož když se mu chce třeba zvracet prostě se pozvrací a vy to vidíte na maximálním detailu.Hratelnost je ,ale nic moc ovládání sekavé a to ani nemluvím o tom když se chcete svést na své dráze než to načte disk je konec jízdy.No tak to prostě chodí.Počet misí je taky opravdu minimální je jich tu pouze 5 hrál jsem jeden den a hra byla u konce.Ale pro konstruktéra úplně super.

CUBE

Jedná se o velice rychlou sřílečku na enginu podobném qakovi 1. Hráči mají k dispozici jen jeden skin (to ale není podstatné) a 5 zbraní. ( pěsti, dvouhlavňová brokovnice, rotační kulomet, raketomet, a "sniperka"). Map je požehnaně.
Hra obsahuje také single player. Jenž je však zanedbatelnou součástí hry :-)Hra probíhá v několika různých módech a to:
ffa/default (free for all) česky MASO. Tzn. každý proti každému.
ffa/duel - hrají vždy 2 hráči. Ostatní přihlíží a čekají až na ně přijde řada.
coop edit - mód pro editaci map. Editovat může více hráčů najednou.
teamplay - klasika na teamy. Kolik teamů přijde, tolik hraje.

Saturday, October 29, 2005

neocron

Na počátku je třeba, jak už je v RPG zvykem, vytvořit si postavu svého běžce, jak je hráč nazýván. Na výběr jsou čtyři třídy. První, a pro začátečníky zřejmě nejvhodnější, je „private eye“, nevynikající v žádné disciplíně, zato však rozvinutelný do všech směrů. Ten je vhodný především pro nováčky, kteří se v systému zatím příliš nevyznají a neví mnoho o specializacích „Spy“ má už jisté výhody, především pak, přestože jméno tomu příliš nenapovídá, na vědecký výkon. Oproti soukromému očku je ovšem o něco slabší s těžko rozvinutelnými bojovými schopnostmi na blízko. Další, naprosto přiblblá, postava, „GenTank“ disponuje obrovskou výdrží a silou, časem navíc získá Neocron mohutné brnění, na které může přidělat další kanóny.

Friday, October 28, 2005

wiet2

V Americe se včera do prodej konečně dostal Vietcong 2. My v Evropě si budeme muset počkat ještě do zítřka, kdy by se měl prodej hry spustit i tady. Vietcong 2 je pokračováním prvního velice úspěšného dílu, který zpracovává téma války Tet. Herní prostředí se mnohem více přesouvá do městské zástavby, došlo samozřejmě k mnoha vylepšením nejen v grafice a hratelnosti. Bohužel skutečnost není až tak růžová, hraní dema mě zrovna moc nenadchlo a tak si asi ani druhý díl kupovat nebudu. Nakonec je třeba ještě podotknout, že počítačoví piráti opět nelenili a hru již včera vydali - Vietcong.2.CDVERSiON.BWClone-MiRROR (4 CD).

Thursday, October 27, 2005

rady

V tomto návodu se dozvíte nějaké rady, aby jste nebyli zas tak velké LAMY. Začneme pohybem, protože je nejdůležitější...
Aby váš nepřítel neměl šanci vás dostat, tak musíte být neustále v pohybu. Musíte skákat z jedné strany na druhou, uskakovat, atd.. Uskakovaní se dá nastavit v : PREFERENCE - GAME - a zaškrtnutím políčka DODGE. Ten, kdo ve hře nepoužívá DODGE, tak to nikam v UT nedotáhne. Dodge uděláte tak, že 2× rychle za sebou zmáčknete tlačítko pro pohyb. Je jedno jestli to bude dopředu, dozadu, doleva, doprava. Když zmáčknete klávesu pro pohyb dopředu, tak uděláte efektní salto. Vy to nijak nepoznáte, jenom poskočíte kousek dopředu, ale ostatní uvidí salto.

Wednesday, October 26, 2005

mapy

Hru Unreal jsem získal jako bonus k ročnímu předplatnému časopisu level koncem roku 1999. Už tehdát jsem hodně toužil vytvořit si nějaké své vlastní levely. Bohužel editor samozřejmě nešel a když se občas náhodou pustil tak sem vůbec netušil jak se co dělá. Zhruba v roce 2001 jsem konečně přišel na to jak zprovoznit editor tak aby při každý druhý akci nespad. Avšak nic pořádnýho se mi nepodařilo sesmolit, tak jsem to nechal ležet ladem. Aš o rok pozdějc jsem oběvil české stránky s návodem pro tvorbu levelů. Tak jsem nedříve skusil udělat pár map pro UT. Když už jsem se s edem naučil celkem slušně zacházet přemýslěl jsem o tvorbě singla. Napadl mě jednoduchý příběch, kdy hráč havaruje na jedné planetě a musí se dostat přes 3 malé planety (každá jeden level) zpět na Zem. Pozdějc mě napadalo udělat planety o něco větší (každy tak 3-4 levely). A tak jsem začal v polovině roku 2003 stavět.

Monday, October 24, 2005

comandos II

101st AIRBONE IN NORMANDY
AirNormandy - vojáci přeskáčí do Normandie
AngryManDinners - vojáci dostanou jídlo
Iknow - zobrazí všechny Němce, vybavení, vnitřky budov
TraitorTraitor - aktivní voják se vzdá/kapituluje
PrisonPod - odstraní všechny parašutisty
Weasel - všichni vojáci na mapě budou dostupní
YouGoSquishNow - všichni Němci na mapě budou zničeni
Helllive - všichni Němci na mapě budou zničeni
Ihaveyounow - všichni Němci na mapě se vzdají
Beef - všechny krávy na mapě budou zničeny
Heknows - vypne účinek čítu Iknow
Robocop3 - udělá nepřemo�itelné vojáky
Hohoho - dodá vaším jednotkám nové MG42 plus dva opasky střeliva

Sunday, October 23, 2005

FIFa

Troufnu si říct, že snad každý hráč fotbalových simulátorů se zajímá také i o skutečný fotbal. A samozřejmě má také svůj oblíbený mančaft, kterému fandí. Někdo fandí zahraničnímu velkoklubu Mancheteru United, druhý zase španělskému Realu Madrid a jiný zase všem, jen ne Manchesteru a Realu. EA Sports každým rokem přináší novou FIFu, ve které je opravdu velká nabídka klubů a snad každý si vybere. Určitě ale každého napadne, že ve hře by mohla být i naše nejvyšší fotbalová soutěž - Gambrinus liga, ta je ve hře opomenuta. A i když je momentálně náš fotbal prohnilý korupčními aférami, úplatky, podplatky, záplatky a kdo ví, co ještě, tak určitě by každého potěšilo zahrát si za svůj oblíbený mateřský klub.

Friday, October 21, 2005

Pro ty z Vás, kteří nevíte jak nainstalovat do Unreal Tournamentu nějaké věci stažené nejen z těchto stránek, je zde tento návod. Nejjednodušší instalace je pokud Vámi vybraný model, mód či neco jiného obsahuje soubor s příponou *.umod, tento soubor, pokud máte správně nainstalovaný UT, spustí instalátor, kde pouze případně zadáte cestu kořenového adresáře, kde máte nainstalovaný UT. Další možnost je, že je soubor zapabalený v ZIPu. Tady stačí pouze rozbalit soubory podle typu do příslušných adresářů dle:
Přípona souboru: Typ souboru: adresář:
.unr mapa MAPS
*.utx textura TEXTURES
*.u
*.int systémový soubor SYSTEM
*.umx hudba MUSIC
*.uax zvuk SOUNDS
*.umod instalační soubor -

Tuesday, October 18, 2005

Mistři

Mistři České republiky v Counter-Striku z klanu AMD Cyber Team úspěšně reprezentovali Českou republiku na mezinárodní kvalifikaci turnaje CPL. V Rumunsku se jim postavilo celkem 37 týmů z osmi zemí, nad jejich síly byla pouze německá divize multiherního klanu SK Gaming. Němci kromě prizemoney ve výši 3000 dolarů získali i letenky do USA, kde se v prosinci zúčastní světového turnaje CPL Winter, AMD Cyber Team se musí "spokojit" s odměnou 1500 dolarů. Na třetím místě skončil španělský tým CTF, který vyhrál 1000 dolarů. Organizátoři se během celého víkendu potýkali s velkými technickými problémy, a tak je potěšující, jak se s nimi naši borci vypořádali, v každém případě jde o nejlepší výsledek českého Counter-Striku za poslední rok

Diplomacy

Diplomacy je tahová strategie vytvořená na základě nesmírně populární deskové hry, která hráči, nebo hráčům nabízí možnost převzít roli vůdce jedné ze sedmi evropských velmocí (Velká Británie, Německo, Francie, Itálie, Rakousko-Uhersko, Rusko, Turecko) na počátku 20. století, kdy na našem kontinentně docházelo k mnoha bouřlivým společenským změnám. Jde o titul s jednoduchými pravidly, který klade důraz na skutečnou strategii a hlavně vyjednávání. Ve hře se dá se soupeři i spojenci vyjednávat prakticky o všem co si jen člověk dokáže představit. Hráč má v tomto ohledu široké pole působnosti a je pouze na něm s kým se spojí doopravdy, s kým jenom na oko, komu bude věřit, komu nebude. Stále však musí mít na paměti hlavní cíl, kterým je získání převahy nad ostatními velmocemi, čemuž je třeba všechno podřídit. Může jít přitom o převahu politickou, hospodářskou i vojenskou. Hra probíhá na zjednodušené mapě Evropy, která zobrazuje jednotlivé státy, či provincie.

Sunday, October 16, 2005

3D Desert Run

aktivita v dnes recenzovaném dílku 3D Desert Run se skládá ze dvou činností : pohybování se nad povrchem pouště v podivném vznášedle a sbírání hvězdic, které jsou vašimi vstupenkami do dalších levelů. Pojďme se však na Pouštní běh podívat podrobněji. Ve hře se prakticky nesetkáte s jakýmkoliv menu, jediná nabídka, která vás čeká, je úvodní okno, ve kterém máte na výběr ze tří možností. Hratelnostně je na tom dnes recenzované dílko celkem obstojně. Hned v úvodu jsme se podívali na zoubek hlavnímu konceptu a nyní je čas ho rozebrat detailněji. Herní plocha je čtvercového tvaru a povalují se na ní překážky, které udělají z vašeho korábu jediným kontaktem vrak. To však není jedinou věcí, která vám může uškodit. Dalším nebezpečím, které vás na vaší pouti čeká, jsou nepřátelsky naladění piloti ostatních vznášedel, kteří jsou schopni z vás bez milosti udělat kus šrotu, za který by se nemusel stydět žádný pravidelný zásobovatel kovosběren. A jak že se to všechno vlastně hraje? Překvapivě celkem dobře. Přítomnost vyčerpatelné nádrže zajišťuje, že nemáme tu čest s nudným dílkem, které by bylo lidově řečeno „ o ničem “.

Saturday, October 15, 2005

Aliens Vs. Predator

Aliens Vs. Predator využívá klasické tématiky boje mezi mimozemšťany, predátory a koloniálními jednotkami. Jedná se o taktickou strategii, která nabízí hráči možnost ovládat kteroukoli ze tří uvedených ras a s její pomocí dobýt celou planetu. Podle mne je tahle hra celkem tezka a bez navodu jsem se mistama nedokazal hnout z mista.... Nejlepe se asi hraje za predatora, ale zkuste si to sami

Thursday, October 13, 2005

Outlost

Sahara Outlost je titul z prostředí, které je koneckonců zmíněno v samotném názvu. Poušť a jenom samá poušť. Právě v tomto prostředí budete muset svést nehezký boj proti všem nájezdníkům z tohoto nehostinného prostředí, jenž chtějí dobít vaše území a všechny obyvatele, kteří by měli klást, byť jen sebemenší, odpor, nemilosrdně postřílet. Po stránce grafické bych mohl jen plesat. Jelikož je hra postavena na vlastním enginu, tudíž zřejmě nevyužívá žádný licencovaný a původem komerční engine, mohu jen tleskat nad jeho kvalitami alespoň po oné grafické stránce (komerční engine bych ale opravdu nesrovnával s tímto). Postavy a objekty samotné jsou sice vcelku hranaté, ale všechnu nedokonalost „přírody“ zamaskuje alespoň „makeup“, tedy vcelku pěkné podání textur takřka v celém prostředí. Právě textury jsou hezké a docela detailní zejména na postavách, které ale působí živě i díky svým pohybům například v zákopech. Sice se nepřemísťují z jedné strany na druhou, ale jejich pohyby prostě působí živě, a šmytec.

Wednesday, October 12, 2005

age of

Stavíte baráky, ze kterých se vám "rodí" lidé a ty se i dále starají o chod vaší vesnice, města, tvrze či hradu. Postupem času si vybudujete své vlastní vojsko, které vám bude sloužit nejen k obraně vašich měst, ale i k dobývání těch nepřátelských. Je zde zastoupeno 13 různých národů, za které můžete bojovat. Každý vyvíjí svoje vynálezy a když dospěje na technologický vrchol své doby, přechází do doby další (jakési zvyšování levelů). Nechybějí samozřejmě ani námořní bitvy či dlouhá obléhání měst, přesně jako ve středověku, ve kterém se tato hra odehrává.

:-))

cus vsichzni. takze jsem tu opet. prave jsem si znova nainstaloval untreal tournament 2003 a hoodlam vam vsem nakopat prdele na vsech serverech ktery jsou i nejsou.... muj nick bude elephant. takze se mate na co tesit. kdo by chtel nakopat, at se po mne diva. rad mu tu sluzbu prokazu. nic tak cloveku neudela radost, jako videt komplet zmasakrovanyho protivnika a cist ty nadherny nadavky co po nem dotycny vrha-----

Monday, October 10, 2005

Vesmír na zemi

Zakladen je výzkum vlivu mimozemské bunewcne strukrury na geny lidí, ale zabírá jinak než by všichni chteli . To, co se s člověkem stane, bych za pozitivní mutaci vzal jenom při hodně zajímavém a nepříliš přínosném okecávání. Prostě a jasně infikovanému jedinci vyraší na končetinách nové šlacha, která stojí za mnohokrát zvýšenou fyzickou zdatností (síla jako prase a rychlost jako myšohryz). A co se stane s jeho myslivnou je vám už asi také jasné, žádné přemýšlení a plánování co budeme dělat v životě, prostě půjde po první živé věci co uvidí což je nejčastěji právě Ethan nebo někdo z jeho týmu.

Friday, October 07, 2005

Vietcong

Vietcong je 1st person střílečka s prvky strategie a taktiky, která se odehrává ve Vietnamu roku 1967. Hráč se v ní stane elitním vojákem, velitelem A-týmu US Special Forces a jeho cílem bude ve dvaceti dramatických misích ovládnout své pocity, strach v boji proti teroristické organizaci Vietcong i vojákum severovietnamské armády. V multiplayeru na nás čekají speciálně designované levely pro vzájemné střety Special Forces a Vietcongu, v modech DM, TDM, CTF, COOP, LMS (Last Man Standing) a Real War (na mapě je několik vlajek a která strana je dokáže všechny udržet po dobu 5 sekund má bod).

Thursday, October 06, 2005

Něco k Unreal

Něco k Unreal Tournamentu 2003. Distributorem je společnost ATARI a vyvíjený byl však u Epic Games & Digital Extremes. UT 2003, UT 2004, Counter strike, Alien vs Predator, atd. patří k nejhranějším multiplayerovým hrám na světě. UT ať je klasický nebo 2003, 2004 je hrou založenou na neustálém oživování a hledání zbraní v tom se liší od her typu Counter strike.Ale dost o tom co je všem známé, pojďme na to nové. UT 2004 má 6 módů. Jeden nový „Onslaught“, jeden upgradovaný z UT „Assault“ a konečně čtyři módy z předchůdce UT 2003 a to jsou „DethMatch, Capture the Flag, Team DethMatch a Bombing Run. Jeden mód tu zde oproti UT 2003 chybí a to je Double Dominantion. Osobně se domnívám, že je to z důvodu velké závislosti botů, kteří byli mnohokrát neschopní a ať dělal hráč co mohl, nedočkal se zasloužené odměny. Ale budiž. Výrobce se tak rozhodl tak s tím nic neuděláme.

Wednesday, October 05, 2005

Medal Of Honor

V Medal Of Honor zažijete na vlastní kůži hrůzy a utrpení 2. světové války. Staňte se sniperem či kulometčíkem, taktizujte a hrajte v týmu. Je jen na vás zda budete hrát za spojence (Allies) nebo Němce (Axis). Vstupte do válkou rozbořeného Stalingradu nebo se vyloďte na pláži Omaha v Normandii a uvidíte své přátele umírat nebo vítězit. Ale netruchlete pro ně, vždyť zemřeli za vlast a za vás.Pro úspěšné připojení do hry musíte mít nainstalovanou hru Medal of Honor: Allied Assault s patchem ver.1.11 a nainstalovaný a spuštěný anticheat klient Server Watch.

Monday, October 03, 2005

Unreal stále nikde

Před osmi lety jsem byl ještě malým hošíkem povinně navštěvujícím první ročníky gymnázia a když v tu dobu vyšel Doom II, stejně jako další tisíce hráčů, propadl jsem i já 1st person šílenství. Leč nejen iD Software, ale i Epic se chtěl nadlábnout z nově objeveného zlatého korýtka, a tak když iD oznámil vydání Quakea, který měl díky nahrazení veškerých spritů polygony představovat revoluční zlom v pojetí 3D her, Epic kontroval oznámením Unrealu, jenž měl být ještě lepší, než jeho konkurent. Jak to dopadlo, všichni víme. Zatímco iD hráče čas od času potrápilo tehdy ještě goticky laděnými obrázky (pamatujete na draka na noční obloze?), u Epiců ticho po pěšině. Nakonec Quake v dubnu 1996 vyšel, sklidil zasloužený úspěch a po roce a půl spatřil světlo světa dokonce i Quake II, kdežto Unreal stále nikde. Pak to ale po dlouhém čekání přišlo, v květnu 1998 byla hra konečně vydána a oba své starší konkurenty od iD Software převálcoval přesně tak, jak bylo slibováno. Neuvěřitelná grafika, dokonalá atmosféra podbarvená 3D zvukem a hudbou měnící se podle aktuální situace, to byly devizy, kterým málokterý hráč odolal. O rok později se obě konkurenční firmy utkaly o přízeň hráčů znovu, tentokrát s novým přístupem k žánru. Ačkoliv Quake III: Arena nabízel nádhernou grafiku a rychlou, agresivní hratelnost, byl poněkud jednostranně zaměřen pouze na deathmatch. Naproti tomu Unreal Tournament obsahoval kromě deathmatche i oblíbené týmové módy, Unreal Tournament 2003jako domination, CTF a nově i assault, což mu zajistilo déletrvající hratelnost.

Sunday, October 02, 2005

bot

Boti jsou počítačový protivníci v fps hrách. Původně sloužily k tomu, abyste je mohli přidat do existující multiplayerové hry a doplnit tak potřebný počet lidských hráčů, hráči ovládanými počítačem. Postupem času se boti(pozn. Užívám slova boti i když to není přesné, protože mě právě nenapadá to správné slovo pro …:-) snad bych mu mohl říkát počítačový oponent - pro vysvětlení…chápejte bot=vysoce inteligentní počítačový protivník, který se používá do multiplaerových her a ty ostatní jsou obyčejní oponenti používané v single hrách - kua teď se do toho nějak zamotal a nevim jak to vysvětlit…no snad to chápete:-) začali používat i do her singleplayerových. Normální boti v singleplayerových hrách jsou většinou pro nás velmi primitivní. Většinou mají určené místo kde stojí, a až se k tomuto místu dostanete, zaútočí na vás. Někdy(pokud je bot alespoň trochu dobrý) je schopný vás pronásledovat, nebo naopak před vámi utíkat, ale to je tak všechno. Asi nejlepší počítačový protivníci, které sem kdy v počítačových hrách viděl byly vám jistě známí ninžové z Half-lifu.

Saturday, October 01, 2005

mapy

Pro ty z Vás, kteří nevíte jak nainstalovat do Unreal Tournamentu nějaké věci stažené nejen z těchto stránek, je zde tento návod. Nejjednodušší instalace je pokud Vámi vybraný model, mód či neco jiného obsahuje soubor s příponou *.umod, tento soubor, pokud máte správně nainstalovaný UT, spustí instalátor, kde pouze případně zadáte cestu kořenového adresáře, kde máte nainstalovaný UT. Další možnost je, že je soubor zapabalený v ZIPu. Tady stačí pouze rozbalit soubory podle typu do příslušných adresářů dle tabulky:
Přípona souboru Typ souboru: adresář:

*.unr mapa MAPS
*.utx textura TEXTURES
*.u
*.int systémový soubor SYSTEM
*.umx hudba MUSIC
*.uax zvuk SOUNDS
*.umod instalační soubor -