Saturday, June 30, 2007

- Pokud hrajete Hitmana na nejtěžší obtížnost, k bombám v poličkách na dopravní lodi se okolo stráží nedostanete. Proto si budete muset jít pro radiační oblek a z ponorky vzít alespoň jednu bombu. Tu připevněte na džíp stojící před dopravní lodí – to přiláká hlídku, která zevlovala v místnosti před bombami.

- Do dopravní lodi se můžete dostat ještě také v obleku s baretovou čapkou (kterou nosí stráže u ponorky). A protože ponorka po výbuchu všechny okolo zabije, není velký problém si jeden oblek ukořistit.

Labels:

Wednesday, June 27, 2007

- tři bomby můžete krom dopravní lodě nají také v ponorce, která je ale zamořena radiací. Severozápadně od ponorky (vyznačeno na mapě) je skladiště, kde hned v první kabince napravo najdete žlutý oblek chránící před radiací. Kolem stráží u ponorky tak navíc můžete projít bez sebemenšího zakolísání ukazatele alarmu. Bomby se nacházejí v zadní části na bedně (tato varianta se vám osvědčí především na nejvyšší obtížnost).

Labels:

Tuesday, June 26, 2007

Úkol: Utéct nákladním letadlem

• Letiště
Tunelem se vraťte k letadlu na začátek a uvnitř pouze jděte ke schodům.

Ostatní varianty:
- Pokud neradi uspáváte civilisty, máte také možnost z letadla vystoupit ze strany (kde se nacházejí schody) a pokračovat doprava k věži. Uvnitř naleznete žebřík do podzemí. V jediných dveřích nalevo sedí hlídač sledující televizi - toho zezadu zlikvidujte (nejlépe opět injekcí) a oberte ho o oblečení.

Labels:

Monday, June 25, 2007

Úkol: Zničit výrobnu bomb

Nyní můžete jít rovnou k ponorce a položit okolo ní na vyznačených bodech (dle mapy) bomby. Ty odpalte, jakmile budete alespoň za boudou plnou vojáků, kteří se k místu neštěstí v mžiku seběhnou. Ujistěte se raději, že všichni strážní budou na dřevěném molu, protože existuje určitá možnost nezískání bonusové zbraně na konci mise, přežije-li někdo výbuch.

Saturday, June 23, 2007

Úkol: Zabít velitele Bjarkhova

Námořní základna (dopravní loď)
Ze všeho nejdříve zamiřte k dopravní lodi. Dovnitř vejděte beze zbraně, protože na horní palubě budete ohledáni. Vstupte do velitelovy kanceláře a až se otočí ke stolku, aby si nalil vodku, zneškodněte ho buď strunou, nebo pistolí s tlumičem ležící na stole. Ještě na stolku jsou klíče od diskrétních dveří vedoucí ven alternativní cestou. V nejnižším patře podpalubí si dojděte do zbrojnice (okolo stráží jděte pomalu a s klidem) a seberte tam z poličky tři bomby (na nejvyšší obtížnost kolem nich neprojdete, proto je budete muset odlákat výbuchem - viz ostatní varianty na konci mise).

Labels:

Thursday, June 21, 2007

Letiště (nákladní letadlo)
Poté, co stráž opustí letadlo, přijde nosič beden (určitě si ho všimnete, doslova nabízí svůj krk na uškrcení), ale protože jde o civilistu, musíte na něj použít injekční stříkačku. Nyní se dejte do budovy, kam odešel váš 1.cíl - Fuchs.

Úkol: Zabít Fabiana Fuchse



• Letiště (jídelna)
Uvnitř jděte nejprve dozadu za kuchařem a promluvte si s ním. Poví vám o způsobu, jak potopit ponorku, v níž se vyrábějí bomby. V kuchyni leží také lahvička s projímadlem, kterou nalijte do hrnce s borščem a počkejte, než se dostane k Fuchsovi na stůl. Po chvíli půjde v bolestech na záchod a tam ho popravte buď pohrabáčem, až bude na míse (ten najdete hned vedle kamen), nebo při odchodu z WC strunou. Převlečte se za něj a strážný před dveřmi vás dokonce sám odvede až ke drezíně.

Tuesday, June 19, 2007

3)

Druhou možností je v 1. patře jižními schody vyjít na střechu (stráž přede dveřmi často chodí na obhlídku) a zde vylézt po žebříku na ochoz vedoucí až ke stříškám, kde po otevření okna spatříte „Masového krále“ v celé své kráse (můžete ho navštívit i osobně bez prohledání, pokud přes střechu projdete rovnou do jeho apartmá).


Mise 3: The Bjarkhov Bomb (level z dema)

Bonusová zbraň: Silverballers Silenced

Labels:

Monday, June 18, 2007

Úkol: Utéct označeným místem

• Restaurace 1. patro
Teď jen stačí přes šatnu opustit restauraci a dojít zepředu k náklaďáku.

Ostatní varianty:
Další možnosti, jak zabít „Masového krále":

1) Pokud neschováte hák do kuřete, můžete si případně do vedlejší místnosti (od „Masového krále“) zajít pro nůž ležící na stolku (stráž přes koženou masku na hlavě nejspíš nevidí, protože nebude nic namítat).

2) Nejprve si vyřídit účty s advokátem, u jehož mrtvoly najdete VIP průkaz a pistol s tlumičem. Průkaz je vám platný jen v případě, že se převléknete za některého z hostů (například omdlelého, nebo snad i dokonce mrtvého muže na pohovce hned pod schody od šéfa). I tak ale budete zkontrolováni stráží.

Labels:

Sunday, June 17, 2007

Úkol: Zachránit dceru klienta

• Restaurace 2. patro (sever)
Po patře se toulá psychopatický řezník (Sturrockův bratr), který jakmile kohokoliv spatří, zaútočí na něj. Často ovšem chodívá do druhé místnosti přes chodbu a právě to je vaše šance - vejděte do označené místnosti, kde naleznete pověšenou mrtvolu klientovy dcery. Pro identifikaci vezměte amputovanou paži ležící na zemi a vraťte se do přízemí.

Labels:

Restaurace 1. patro

Nyní se vydejte do šatny. Tam počkejte na číšníka (červeno-černě oblečený), kterého následně tichou cestou zlikvidujte a tělo ukryjte třeba za blízkou stěnou (v lepším případě na WC, které je hned ve vedlejší místnosti). Za číšníkem čas od času chodí tanečnice - v její přítomnosti ho nechejte na pokoji. V obleku číšníka jděte pak k baru, kde vezměte opiovou dýmku a zaneste ji svému druhému cíli na zabití. Advokát je díky droze téměř neschopen pohybu, a tak nebude žádný problém ho v leže zlikvidovat (počkejte si raději, až bude v místnosti sám). Poslední úkol týkající se dcery vašeho klienta se nachází v 2.patře, kam se dostanete pomocí schodů v severní části mapy.

Labels:

Friday, June 15, 2007

Restaurace 1. patro

•Jděte do kuchyně a budete vyzváni místním kuchařem, abyste odnesli kuře na talíři do 1.patra šéfovi. Na kuře použijte hák, čímž ho pod kuře ukryjete.



Úkol: Zabít „Masového krále“ Campbella Sturrocka

• Restaurace 2. patro (jih)
Jděte tedy k jižně položeným schodům (viz mapa) a po ohledání (kdybyste neměli hák v kuřeti, nesmíte ho nyní mít v inventáři) dojděte k loži „Masového krále“ (The Meat King). Počkejte, až dámy, které ho obklopovaly, opustí místnost. Tlačítkem na stěně zacloníte skla a tlouštíka zaměstnaného jídlem párkrát hákem máchněte. Seberte prázdný talíř (to aby strážím nevzniklo případné podezření) a odkráčejte s ním do přízemí.

Úkol: Zabít advokáta Andreie Puscuse

Labels:

Wednesday, June 13, 2007

Mise 2:

The Meat King’s Party

Bonusová zbraň: Micro Uzis

• Ulice
Vyhoďte své střelné zbraně, ale hák nemusíte (platí pro všechny obtížnosti). Převlečte se za (v animaci omráčeného) řezníka a tlačítkem na straně nákladního vozu dveře uzavřete (až se řezník probudí, nebude vám na obtíž). Jděte ke vchodu do restaurace, kde po krátkém prohledání budete vpuštěni dovnitř.

Labels:

Tuesday, June 12, 2007

- Jakmile v misi 9 „The Wang Fou Incident“ ve 2.poschodí sídla prohledáte Lee Hongův stůl, najdete magnetickou přístupovou kartu. Dokončete s ní level. Vraťte se v opakovacím režimu do mise 1 a touto kartou budete moci odemknout dvě různá (mnou vyznačená) místa na mapě, kde získáte Mini Gun a Gold Desert Eagle Dual.

Labels:

Monday, June 11, 2007

Dvorek

Nyní už jen stačí vyjít na balkón, slézt po žebříku k autu a odjet s ním.

Ostatní varianty:
- Ve 2.patře můžete najít (hned nalevo od výtahu) mrtvého příslušníka SWATu. Vezměte od něj brokovnici a tělo zavlečte do vedlejší kanceláře (zde máte druhé klíče od auta, které vezměte pouze v případě, že jste na ty první zapomněli). V tomto obleku můžete na nejlehčí obtížnost projít snadno kolem barikády u vchodu. Trochu složitější to je na střední obtížnost, ale na tu nejvyšší váš převlek okamžitě prokouknou.

- Dvorek můžete stejně tak opustit hlavní branou bez vozidla, protože zde číhají dva odstřelovači za stromem. Museli byste je i ostatní v blízkém okolí odstranit, než by vám odchod byl povolen.

Speciality:
- Ve 2.patře v pravém křídle naleznete blízko u cel pacienta, kterému pokud dáte injekci, na oplátku dostanete náboje.

Labels:

Sunday, June 10, 2007

Mise 1: Asylum Aftermath

Bonusová zbraň: CZ2000 Dual

Úkol: Utéct z léčebny

• Suterén (laboratoř)
V první světlem zamořené místnosti seberte od mrtvoly vědce klíčky od auta. Podle mapy dojděte přes celou oblast až k výtahu (cestou si určitě vezměte několik injekčních stříkaček ze stolu). Výtahem vyjeďte do 1.patra.



• 1. patro
V kabince (označené na mapě) převlékněte svůj háv do nemocničního pyžama. Od této chvíle si vás jednotka rychlého nasazení SWAT, prozkoumávající jednotlivá patra, nebude všímat (samo sebou za předpokladu, že veškeré zbraně skryjete nebo zahodíte). U vchodu na výzvu policistů zahněte do levých dveří. V malé místnosti s točitými schody, směřujícími vzhůru, stojí váš nepříliš inteligentní klon (někdy i vícero), kterého sice nemusíte považovat za hrozbu, ale po určitém čase vytáhne zbraň a začne střílet do země, čímž vyvolá pozornost všech okolních stráží a způsobí zmatek.

• 2. patro
Pokud nechcete čekat, kradmým krokem následujte stráž (chodící často o patro výše) do tmavé místnosti nalevo, kde se v rohu ve stínu skryjte, dokud příslušník speciální jednotky neodejde.

Labels:

Friday, June 08, 2007

Rozdíly v obtížnostech

• Obtížnost Normální Expert Professionál
Počet uložení 7 2 0
Mapa vyznačeny živé bytosti a doporučená cesta jen živé bytosti tzv. slepá
Odolnost vysoká střední nízká
Bezpečnost v převleku vysoká střední nízká
Pomocné rady
v misích ano + bohatší výbava ano ne + obtížnější úkoly kvůli vyššímu počtu nepřátel

Labels:

Wednesday, June 06, 2007

- Na každou misi je pro získání bonusové zbraně stanoven maximální počet dvou zavražděných osob (ne-civilistů), které zároveň nejsou na seznamu úkolů - platí pro všechny obtížnosti.

- Pokud byste se divili některým nepřesným názvům zbraní, nemyslete si, že pánové z IO Interactive by byli snad v tomto ohledu nevzdělaní – nejspíš jen nechtěli utrácet peníze za licenci.

Monday, June 04, 2007

Obecné tipy pro hraní

Mrtvá nebo omráčená těla schovávejte v místech kam nikdo nechodí (např. za popelnice, ve tmavé uličce, nebo na WC). Pokud bude tělo nalezeno, ztrácí váš převlek na nenápadnosti.

- Každé dveře mají klíčovou dírku, kterou můžete bez prozrazení nahlédnout do místnosti.

- Kradmý krok ze sedavé polohy je příliš pomalý, raději používejte stejně bezpečný tichý mód, který přepnete mezerníkem.

- Pokud vás prohledávají, nesmíte u sebe mít žádnou střelnou ani bodnou zbraň. Výjimkou je injekční stříkačka a struna.

Sunday, June 03, 2007

- Již od samého začátku si šetřete injekční stříkačky, protože ty jediné platí na civilisty (mrtvý civilista = žádná bonusová zbraň na konci levelu).

- Hlavním kritériem co nejlepšího hodnocení a získání bonusové zbraně je nevyvolat poplach - zabíjet jen v tichosti (chladnými zbraněmi, nebo střelnými s tlumičem) a nelikvidovat nevinné civilisty.

- Udržujte si dostatečnou vzdálenost od všech osob. Jste-li v nějakém převleku, nezastavujte se a také kolem nikoho neprobíhejte (zvláště pak při vyšší obtížnosti). Ukazatel prozrazení najdete v levém dolním rohu obrazovky – čím více červený pruh kmitá, tím větší je šance na prozrazení.

Labels:

Saturday, June 02, 2007

Hitman

Předem bych vás chtěl upozornit na fakt, že návod na třetí díl Hitmana nemůže obsahovat veškeré možnosti řešení problému každé mise, protože sepsat něco takového zkrátka není v lidských silách. Nejen, že záleží co, kde a v jakém pořadí provedete, ale daný level se při opětovném spuštění vždy malinko změní. Je tudíž pravděpodobné, že sami přijdete na další a další možnosti.

Sluší se také podotknout, že přiložené mapky k misím jsou s textem úzce propojeny a právě proto jsou textové úseky rozkouskovány nejen v závislosti na úkolech, ale také do jednotlivých podlaží (pro lepší orientaci na mapě).
a nemůže obsahovat veškeré možnosti řešení problému každé mise, protože sepsat něco takového zkrátka není v lidských silách. Nejen, že záleží co, kde a v jakém pořadí provedete, ale daný level se při opětovném spuštění vždy malinko změní. Je tudíž pravděpodobné, že sami přijdete na další a další možnosti.

Sluší se také podotknout, že přiložené mapky k misím jsou s textem úzce propojeny a právě proto jsou textové úseky rozkouskovány nejen v závislosti na úkolech, ale také do jednotlivých podlaží (pro lepší orientaci na mapě).

Labels: