Wednesday, August 31, 2005

Championship

Engine je prostě perfektně optimizován a už teď v rané fázi vývoje je možné říci, že šlape a vypadá mnohem lépe než jednička.
I hratelnost se pohnula citelně dopředu. Získáte možnost hrát za čtyři postavy: Skaarj Zalor, jež vyniká brutální silou ale není příliš hbitý, Anubis z rasy Anubanů je naopak velmi hbitý ale zase slabý, Necris je nemrtvý a nemá klasickou životní energii a musí absorbovat energii nepřátel a jako poslední postavu si můžete zvolit ženský charakter Lauren.

Monday, August 29, 2005

Championship

Pro mnoho hráčů byl původní Unreal Championship poměrně velkým zklamáním. Bohužel se ukázalo, že hra je sprostým portem UT2003 s množstvím chybějících grafických featurek, jež tuto hru dělaly atraktivní. Navíc herní engine nebyl dostatečně optimalizován pro Xbox, takže téměř vznikal dojem, že konzole nezvládá druhou generaci Unreal enginu. Potom však Ubisoft vydáním Splinter Cellu a Rainbow Six 3 dokázal, že je to spíše otázka programování.
Pokud předpokládáte, že Unreal Championship bude zase jen portem UT2004, naštěstí se mýlíte. Epic se poučili z řady minulých chyb a proto se jali vyvinout speciální engine Unreal Engine 2.5, nebo také 2X. Engine byl hodně optimalizován pro Xbox a to v pozitivním slova smyslu: Epic dokonce tvrdí, že některé grafické efekty nemá ani PC verze UT2004!
Mimo jiné budou ve hře použity techniky jako Motion Blur , DOP , což je speciální efekt simulující rozostření obrazu mimo přímé zorné pole člověka a další.

Saturday, August 27, 2005

Invasion

Invasion - Jde o kooperační mod ( to znamená spolupráci a ne aby jste se řezali mezi sebou jako kone), ve kterém se všichni hráči spojí proti
počítačem řízeným nestvůrám, které útočí stále ve větších počtech. Jedná o zajímavou záležitost, která je vhodná k odreagování a lepšímu sehrání týmu. A zajímavé je to, že čím je to těžší, tím víc vás to pobvaví :-)))

Friday, August 26, 2005

UT online

Nástupce Unrealu, zaměřený víceméně pouze na síťovou hru. Pekelně rychlý a nádherně zpracovaný. Má velký výběr účinných zbraní. Pro pařbu všech typů her po síti musíte mít nainstalovanou hru Unreal Tournament s patchem nejmín ve verzi 4,36 a většinou se požaduje anticheat UTDC 1,07, a někdy dokonce taky konkrétní modifikaci hry

Radím vám také nainstalovat tyto oficiální bonuspacky:(dam van na ně linky www.gamezone.cz/DownloadStart.asp?id=118"
http://www.gamezone.cz/DownloadStart.asp?id=432
http://www.gamezone.cz/DownloadStart.asp?id=119
http://www.gamezone.cz/DownloadStart.asp?id=423
S tímhle se většinou vyhnete otravného stahování pam a skinu které nemate.

Tuesday, August 23, 2005

Mutanti mod

Mutant - Dost podobné Deatmatchi, ale s tímmalym rozdílem, že ten kdo je první zabije, tak se stává supersilným supermutantem, který má všechny zbraně a ještě další bonusy, ale pomalu mu ubývají životy a on si je může doplňovat jen tím, že zabíjí ostatní hráče. Tito hráči se ale nemohou zabíjet mezi sebou, to může jen hráč s nejnižším obsahem bodů.

Monday, August 22, 2005

dalsi mody

Onslaught - To nejlepší nakonec. Zbrusu nový a asi nejlepší mod v UT 2004.

Hráči se opět rozdělí do 2 týmů (jako obvykle) a snaží se zničit základnu protivníků. Není to ale tak jednoduché jak by se mohlo ze začátku zdát. Nepřátelská základna je nezničitelná a aby se dala zničit, tak musíte obsazovat body, které jsou rozesety po mapě. Tyto body jsou různě propojené a tak je musíte obsazovat postupně. O to samé se ale snaží nepřátelé. Na mapě je těchto bodů několik. Tyto mapy jsou poměrně rozlehlé a převážně venkovní. Stejně jako v Assault i zde je možné používat vozidla a zde je využijete o hodně lépe.

Thursday, August 18, 2005

Mody ut04

Deatmatch - Snad ani není třeba popisovat. Asi nejstarší mod, ale stále velmi zábavný. Vyskytuje se snad ve všech druzích stříleček. Žádné týmy, všichni proti všem, zkrátka střílím po všem, co se hýbe. Cílem je mít co nejvíce zabitých nepřátel nebo někdy také nejlepší bilanci mezi zabitými nepřáteli a vlastní smrtí.

Team Deatmatch - Podobně jako u Deatmatche, ale s tím rozdílem, že hráči jsou rozděleni na 2 a více týmů a ti se snaží navzájem pozabíjet. Většinou se počítá celkové skóre celého týmu.

Capture the Flag - Opět velmi známý mod. Hráči opět rozděleni na 2 a více

týmů a jejich úkolem získat soupeřovu vlajku, ta je však ukryta hluboko v nepřátelské bázi. Aby jeden nebo druhý tým dosáhl bodu, tak je zapotřebí

dopravit soupeřovu vlajku k té svojí, ta však musí být na svém místě. Je proto nutné vyvážit obranu a útok.

Assalut - Rozdělení na 2 týmy. První musí bránit a ten druhý zákonitě útočit.

Cílem tohoto útoku je většinou strategické místo/místa. Celé dobývání nebo bránění je časově omezeno a po splnění úkolu či vypršení časového limitu se úlohy obou týmu obracejí. Pokud zvládne útočící tým svůj úkol splnit dřív než vyprší časový limit, tak o tuto dobu mají kratší dobývání. V tomto modu je možno používat vozidla.

Pozn.: Tento mod se poprvé objevil v Unreal Tournament a v UT 2003 zcela nepochopitelně chyběl. Naštěstí se v UT 2004 vrací v plné své síle.

Last Man Standing - Všichni hráči začínají s předem daným počtem životů a ten kdo si zajistí, aby měl nějaké životy i na konci, tak vyhrává. Aby se předešlo "kempování", tak je do hry přidána funkce, která dokáže zobrazovat místo hráče, který se po určitou dobu nehýbe. Obdoba Deatmatche.

Bombing Run - Opět týmový mod. Něco jako náš fotbal, mapa má přibližný tvar obdélníku a najdete zde i branky, ty mají tvar kruhu a jsou zavěšeny nad povrchem. Dále je princip velice podobný našemu, hráči obou týmu se snaží dostat míč do soupeřovi branky, ale s tím rozdílem, že mají zbraně. Ten kdo zrovna nese míč (stejně jako vlajku, žádné kopání) nemůže střílet a hráči si mezi sebou

mohou míč přihrávat a jinak s ním kombinovat. Skórovat lze buď hozením míče

do branky anebo proskočením branky i s míčem - víc bodově ohodnocené.

Double Domination - Jeho předchůdce, Domination, se poprvé objevil v Unreal Tournament. Týmový mod. Na mapě se nachází dva body, které je nutné oba obsadit a bránit 10 vteřin. Pokud se vám to povede, tak bodujete, oba body

změní barvu na neutrální a začíná se od začátku. Je nutné vyvážit obranu a útok,

protože jedině tak je možné vítězit.

Wednesday, August 17, 2005

UT04 vybavení

Lahvičky: Zivoty +5,dopňují se nad limit 100 ziv.,max.do 199
Zivoty:Zivoty +25
Super stít:Brnení +100
Stít:Brnení +50
Keg o health:Mega pack zivotů +100
Adrealin:Dopňuje se zbíráním těcho tabletek(+2),zabíjením(+2),double kill(5) a dále(5+) az do 100.
Pouzití:Mačkáním různích kombinací kláves vznikájí nápomocné bonusy,pár základních kombinací.
Dvojitá síla:"Růzky" vám zdvojnásobí sílu zbraní na určitou dobu.

Monday, August 15, 2005

UT 2003

Technologicky je hra na velmi vysoké úrovni.Je zde jasně vidět, co nový engine dokáže.Textury jsou krásně barevné a velmi detailně zpracovány. Světelné efekty jsou jedním slovem úžasné, škoda že přes to všechno občas není vidět protivníka. Modely botů jsou kvalitně vytvořeny a samotné hře nedělají žádnou ostudu. Mapy jsou také dobře zpracovány. Exteriéry hýří všemi možnými barvami. Najdete zde vodní jezírka,les, krásně zelenou trávu…
Ale interiéry se také nemusí za nic stydět, sice nehýří tolika barvami jako exteriéry,ale to se o nich ani neočekává,že jo? Mapy jsou dobře rozvržené a nenašel jsem jedinou,která by mě vyloženě nebavila a nebo mi byla jinak odporná, a všechny jsou velmi dobře hratelné. Samotnou zábavnost a hratelnost vylepšují mutátory, ve kterých si můžete upravit některé funkce...

Wednesday, August 03, 2005

UT2004

V této edici je přímá hlasová komunikace přes síť a internet takže se hráči na obou stranách mohou domluvit na taktice a informovat se o průběhu bojů. S využitím sluchátek s mikrofonem se tak můžete rozebírat cíle a domlouvat taktické postavení a nebo prostě ječet na ostatní ať vám jdou z cesty. Mikrofon a hlasové vlastnosti jsou plně nastavitelné.