Friday, January 05, 2007

READINI=inifilename: Specifikuje konfigurační soubor, jen pro čtení (v případě uvedení "readini" i "ini" čte z readini a zapisuje do ini)
PORT=num: Specifikuje číslo UDP portu pro Internet server.
MULTIHOME=12.34.56.78: Specifikuje funkční ip adresu pro Unreal, pokud spouštěno na počítači s více síťovými kartami.
PŘEHRÁVÁNÍ EXTERNÍCH MAP
Jak již bylo řečeno, externí mapy se aktivují v konzoli příkazem "open jmeno" případně "switchlevel jmeno". A protože nejde jen o mapy externí, zde je seznam všech originálních map s jejich názvem i se jménem souboru, takže si je můžete přehrát nezávisle na vašem postupu v samotné hře. Další postup přehrání je ještě jednoduší -s tačí ve widnows dvakrát kliknout na příslušnou mapu a ona se sama spustí.